• news

Jakie jest pochodzenie tej gry, która została wyprzedana zaraz po premierze?

Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem „Box Girl”, nie mogłem dostrzec, że to w ogóle gra planszowa. Chociaż w grach rozumujących jest wiele elementów grozy, tak straszna okładka gry pojawia się po raz pierwszy w świecie planszówek.

dffg1

Później dowiedziałem się, że agent tej gry nazywa się Tajemnicza wyspa. Klikając na stronę crowdfundingowąTajemnicza wyspa gry planszowe, pierwsze wrażenie, jakie dają mi te planszówki, jest japońskie, proste i lekkie. Po krótkim wywiadzie z szefem Xie powiedział mi, że ma to coś wspólnego z wyborem Mystery Island. „Obecnie głównym przedmiotem działalności Mystery jest wydawanie i pośrednictwo w produkcji japońskich gier stołowych, a następnie sprzedaż detaliczna i dystrybucja gier stołowych z największych wydawnictw”.

Tajemnicza wyspa gra planszowa powstała w 2007 roku, początkowo sprzedając tylko niektóre gry stołowe. W 2013,Tajemnicza wyspa zaczął stopniowo zwiększać działalność wydawania zagranicznych gier planszowych w stylu chińskim. Do tej pory Bin Xie działa po cichu od 14 lat. 

dffg2

W ciągu ostatnich 14 lat opublikowano blisko 30 gier: „新幕 桜ふる代に決闘を”, „Box Girl”, „命悬一线”, „Dwar7s”, „LAUREL CROWN”, „Testament” i „ The Wicked Forest” itp., większość z nich to japońskie gry, które gracze są zaznajomieni. Za każdym razem,Tajemnicza wyspaPunkty tarcia są bardzo przyciągające wzrok. Od „Dwar7s” przez „新幕 桜ふる代に決闘を” po „Box Girl”, te krótkie i potężne gry mają swoje własne cechy i są głęboko kochane przez graczy.

dffg3

„Magnolia” to nowy projekt crowdfundingowy, który został niedawno uruchomiony Tajemnicza wyspa. Jako siostrzane dzieło „PaperTales”, ta lekka gra strategiczna w japońskim stylu ma ładny styl i proste zasady, nie tracąc przy tym złożoności. Grafika gry utrzymana jest w stylu komiksowym, a wśród wielu postaci można znaleźć znajome cienie.

Ta gra jest również nową grą, która została właśnie wydana w Japonii w marcu tego roku. W miesiącu premiery rzuciła się na drugie miejsce na liście sprzedaży Huang Qian (japońska sieć sklepów z grami planszowymi)!

dffg4

W grze są łącznie 102 karty królestw, czyli mieszanka sześciu ras i sześciu zawodów. Celem gry jest utworzenie najsilniejszego dziewięciu królestw. Gracze wcielają się w władców królestwa, rekrutują elitarne rasy do walki o nie i rywalizują ze sobą pod względem siły militarnej, technologii i rozwoju gospodarczego. Gracz z najwyższym wynikiem wygra grę.

Kapitał początkowy każdego gracza to pięć dolarów i pięć kart. Po rozpoczęciu gry możesz odrzucić dowolną liczbę kart z ręki i utworzyć pięć kart.

dffg5

Faza rozmieszczenia: Możesz położyć dwie karty zakryte lub wziąć dolara + umieścić kartę lub wziąć dwa dolary bezpośrednio. Po tym, jak wszyscy gracze zagrają karty, odwróć je do góry nogami i zapłać odpowiednie opłaty. Oczywiście największa innowacja w grze jest również tutaj: kiedy wystawiasz karty, możesz otrzymać dodatkowe nagrody za karty w tym samym rzędzie lub kolumnie tej samej rasy lub klasy. Na przykład: trzy karty elfów dają 2 punkty wiary, a trzy karty rzemieślników dają 2 punkty umiejętności.

Etap wojny: Każdy gracz oblicza swoją własną siłę bojową na pierwszej linii, która jest punktem mocy górnej karty w każdej kolumnie, a suma jest całkowitą twoją siłą bojową. (Punkt siły bojowej znajduje się w lewym górnym rogu karty) Najwyższy punkt siły bojowej otrzyma najwyższy punkt PZ, a reszta z kolei się zmniejszy.

Faza rozwoju: Jeśli wyślesz graczy z umiejętnościami programistycznymi, ustal umiejętności programistyczne. Na przykład krasnoludzki kucharz może zdobyć 1 punkt umiejętności, a gracz awansuje o jedno pole. Jaki jest więc pożytek z tego punktu umiejętności i punktu wiary? Podczas punktowania w fazie PZ niektóre umiejętności bohatera = 1 PZx punkt umiejętności, czyli wynik za punkt umiejętności. Niektórzy bohaterowie są dobrzy w wojnie, a ich siła bojowa wynosi 1 siła bojowa x punkt umiejętności.

dffg6

① Silne poczucie substytucji. „Magnolia” bardzo dobrze przywraca krajowi rozwój i postęp. Wdrożenie, działania wojenne, rozwój i dochody… krok po kroku, uporządkowane, bez pośpiechu.

② Potrzebna strategia. Jak zmaksymalizować korzyści w ramach limitowanych ram 3×3? Jak dalej rozwijać się szybciej i zdobywać punkty? To gra, która wymaga strategicznego przemyślenia + przychylności boga szczęścia.

Możliwość powtórki. Ten rodzaj żwawej gry karcianej nie trwa długo, więc po jej rozegraniu możesz zagrać w inną. Nie wymaga to dużego wysiłku!

Jeśli musisz powiedzieć, że w grze są jakieś niedociągnięcia, nadal może być nieco losowa. Jeśli karty w ręce startowej nie są dobrze dobrane lub karty innych graczy są zbyt dobre, nadal może to stanowić dla ciebie pewne zagrożenie. Krótko mówiąc, jest to nadal bardzo urocza lekka gra strategiczna. Nie mogę się też doczekać kolejnych takich lekkich gier strategicznych, które mogą nieco obniżyć próg planszówek.

W niedalekiej przyszłości Tajemnicza wyspa gra planszowa przyniesie Ci również dwuosobową grę typu bitewnego „铁人重”, „Kemping solo”, która jest łatwa i swobodna dla wszystkich do wspólnej gry, a skrypt japońskiej gry planszowej zabija „月下的树精” , „The Wielki Przywoływacz”, gdzie obaj grali przeciwko sobie, i „この天才科学者が首席になれないとでもいうんですか? „, „Fram R'lyeh” i tak dalej.

dffg8

Obecnie „Dwa pokoje” i „Magnolia” są finansowane przez firmę Modian, zainteresowani widzowie mogą udać się do Modiana, aby się przyjrzeć.

W tym roku DICE CON powołało również japońskiego gościa honorowego strefy wystawienniczej, która może pozwolić większej liczbie osób zrozumieć urok japońskich gier planszowych. Projekty wielu japońskich gier planszowych są bardzo sprytne i szczegółowe i mogą cię zaskoczyć, gdy się ich nie spodziewasz. Z niecierpliwością czekamy również na coraz lepsze japońskie gry planszowe, rozszerzające rodzaje i mechanikę gier.


Czas publikacji: 08.10.-2021