• news

21Japońscy projektanci w DICE CON 

21Japanese

Przyjaciele, którzy śledzą DICE CON, być może pamiętają, że w tym roku zebraliśmy kilku japońskich niezależnych projektantów i stworzyliśmy przestrzeń wystawienniczą dla kraju goszczącego grę planszową. W tym roku zaprosiliśmy 21 japońskich projektantów do udziału w DICE CON i ustanowiliśmy „kraj dla gości gier planszowych” o powierzchni wystawienniczej ponad 100 metrów kwadratowych, z prawie 30 grami dla graczy.

Dlaczego Japonia? Japonia zawsze miała wyjątkową kulturę gier planszowych, a wielu niezależnych projektantów, z nieograniczoną wyobraźnią i kreatywnością, jest całkowicie niezależnych od nieodłącznej struktury projektowania gier planszowych, tworząc pudełka z tęczowymi wersjami wspaniałych gier planszowych. Kiedy skontaktowaliśmy się z projektantami japońskiej wystawy gier planszowych, również otrzymaliśmy od nich pozytywną odpowiedź. Bardzo się cieszą, że mają dużą wystawę, na której mogą przedstawić swoje gry.

Oto kompleksowe wprowadzenie do japońskiej wystawy w DICE CON.

csacs

Przedstawienie projektanta: 6channel to klub produkujący gry planszowe założony w 2020 roku. Ilustratorka ぽよよん♥よっく zaprojektowała postacie do „Akihabara Journey 2”, „Queen's Blade” i innych gier, a także stworzyła ilustracje do „Battle Soul” .Gra [探ぱん] namalowana przez ぽよよん♥よっく została sprzedana w całości 1000 pudełek na pierwszej wystawie gamemarketu wiosną 2021 r.

sfds

Przedstawienie projektanta: ICHIROKU, który zajmuje się projektowaniem graficznym, od dziecka uwielbiał grać w gry. Jako dziecko często grał w gry z przyjaciółmi, takie jak gra życia, Otello i Shogi. Kiedy FC stał się popularny w gimnazjum, był od niego uzależniony, jak wszyscy inni, ale przez przypadek zetknął się z TRPG (komputerową grą fabularną) i miał obsesję na punkcie zabawy i głębi tradycyjnych gier. Potem ICHIROKU codziennie myślał o grach planszowych do późnych godzin nocnych. Marzeniem w tym czasie było zostać światowej sławy autorem gier, który przewyższył Otella i grę życia. Chociaż dorósł, ale wciąż nie może porzucić swoich dziecięcych marzeń, wykorzystał to jako okazję do rozpoczęcia tego projektu.

sda

Wprowadzenie do gry: W grze wcielisz się w rolę odkrywcy, który marzy o zarobieniu fortuny, przybędzie do ogromnej grupy ruin, polega na „szczęściu” i „uczuciu”, aby zbadać labirynt i zbierać skarby. W ruinach kryją się niebezpieczeństwa i „garnki”. A w „garnkach” będą skarby lub przekleństwa. Im głębiej pójdziesz, tym niebezpieczeństwa i garnki wzrosną. Nawet jeśli zdobędziesz doniczki i pomyślnie uciekniesz z labiryntu, twoje zbiory mogą zostać obrabowane przez innych graczy. Zbieraj więcej skarbów dzięki połączonym punktom bonusowym i efektywniej zdobywaj punkty!

dasfgg

Wprowadzenie projektanta: シノミリア to gra stworzona przez projektanta gier Kengo Otsukę i różnych członków, takich jak komicy, piosenkarze i modelki. Otsuka Kengo został oceniony przez innych twórców gier planszowych jako „rzemieślnik, który poprawnie przekształcił różne motywy w gry planszowe”. „Zawsze są miejsca w systemie gry, w których można dostrzec zło postaci autora”. Ta gra opiera się na motywie „gry planszowej” i wyrzuca całe zło w charakterze.

dsafv

Wprowadzenie do gry 

n: Sinomilia oznacza po grecku „dialog”. Nawet bez słów możesz prowadzić „prawdziwy dialog” z sercem drugiej strony za pomocą kart i żetonów. Obie strony wybierają cyfrową kartę w swoich rękach, aby interaktywnie zakryć i umieścić żetony. Strona, której numer na karcie jest bliższy całkowitej liczbie żetonów, otrzyma żetony właśnie umieszczone na polu. Kiedy któraś ze stron straci wszystkie żetony lub zostaną tylko dwie ręce, gra się kończy. Partia z większą ilością żetonów wygrywa.

Wstęp projektanta: „Stowarzyszenie antyspołeczne” należy traktować jako nazwę typu stowarzyszenia, z którym ludzie tak naprawdę nie chcą się kontaktować. Nic dziwnego, że samo słowo „aspołeczny” sprawia wrażenie nielegalności, ale jest to niezrozumienie nazwy „stowarzyszenie antyspołeczne”. W rzeczywistości poprawnym zdaniem „stowarzyszenie aspołeczne” jest „człowiek antyspołeczny”, czyli stowarzyszenie literacko-artystyczne nastawione na pracę, którego głównym polem bitwy jest wolny rynek literatury.

dsafd

Wprowadzenie do gry: Tematem tej gry karcianej jest [Śmierć przepracowana], która jest również znana jako słowo [KAROUSHI] w Europie i Stanach Zjednoczonych. Szef musi zapobiec śmierci z przepracowania! Niewolnicy firmy muszą dać się przepracować, a koledzy powinni być przepracowani na śmierć! Karta jest również pełna różnych czarnych humorystycznych treści związanych z pracą.

sdf

Wprowadzenie projektanta 

: Fantasy Game Group to klub założony przez Otayu wraz z przyjaciółmi na studiach. Powodem założenia tego klubu jest ignorowanie faktu, że stajesz się dorosły i zostajesz napadnięty przez społeczeństwo, robisz coś głupiego z podobnie myślącymi partnerami i swobodnie tworzysz satysfakcjonujące prace. To jest grupa gier fantasy.

sads

Wprowadzenie do gry: Wraz ze swoją towarzyszką [lalką] zwiedzaj miasto zamienione w ruiny, wzmacniaj się i maszeruj na ziemię. Gra posiada tryb kooperacyjny [historia] i tryb bitewny [Arena]. Oprócz zmian w rozgrywce, nowa wersja dodaje również historie lub teksty opisów do większości kart, pozwalając graczom lepiej zrozumieć „mroczny i dekadencki” światopogląd lalki Pendulum.

safsd

Przedstawienie projektanta: Urodził się w prefekturze Hyogo w 1984 roku. Ukończył Wydział Humanistyczny Uniwersytetu w Kioto. Był pierwszą osobą w Japonii, która uzyskała stopień doktora w dziedzinie łamigłówek i zaprojektowała ponad 70 rodzajów łamigłówek. Od szkoły podstawowej do liceum spędzał cały dzień na rozwiązywaniu zagadek. Egzamin zaczął zdawać dopiero podczas letnich wakacji starszej trójki i został bezpośrednio przyjęty przez wydział prawa Uniwersytetu w Kioto. Podczas studiów Higashita rozdawał ulotki zawierające własnoręcznie wykonane puzzle do 47 prefektur w Japonii i stało się to tematem, który można nazwać „osobą, której ulotka jest zagadką”. W audycjach telewizyjnych jest też wiele programów, które są wystawiane, a wiadomości i czasopisma również mają własne seriale.

dsaf

Wprowadzenie do gry: Gra arytmetyczna: gra, w którą możesz grać tak długo, jak możesz dodawać i odejmować 1~4. Użyj karty w ręce i odpowiedzi na karcie pytania jako przypomnienia, aby odgadnąć kartę w ręce gracza po lewej stronie. Gracz, który jako pierwszy odgadnie wszystkie cztery karty, wygrywa. Gagarin Space Flight: Gra logiczna oparta na Yuri Gagarin, pierwszym na świecie załogowym locie kosmicznym, który łączy rakiety i planety tego samego koloru. Podczas zabawy poprawiaj zdolności poznawcze i osąd, stopniowo ćwicz umiejętność logicznego myślenia.

Wprowadzenie projektanta: W celu „tworzenia gier, którymi możemy się cieszyć jako lekkich graczy”, aby odzyskać utraconą młodość, działalność klubu obejmuje produkcję gier planszowych.

Wprowadzenie do gry: Ostatni taniec zostaw mnie: każdy gracz dobiera cztery karty na początku gry, a następnie na zmianę zagrywa kartę z ręki. Wygrywa dwóch graczy, których ostatnią kartą jest [Książę] lub [Księżniczka], lub gracz, którego dwie ostatnie karty to [Książę] i [Księżniczka]. Użyj różnych kart, aby schwytać [Księżniczkę] i [Księcia], aby wygrać! Wiosenna noc jest krótka, zdecyduj się dziewczyno! : Ta gra jest grą karcianą w pojedynkę, której celem jest stanie się panienką i szybsze otrzymanie zaproszenia na imprezę taneczną u przystojnego księcia.

Wprowadzenie projektanta: Nowa impreza planszowa ma siedzibę w Tokio. Na początku była to społeczność, w której komicy i oryginalni komicy grali razem w niemieckie gry planszowe. Teraz liczba członków pracujących nad projektowaniem gier zaczęła rosnąć. Arcydzieło Sato Yusuke „Breaking London” zostało wybrane jako polecana lista Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT to nowa gra, która została uproszczona i uruchomiona przez „Blast London”, aby ułatwić rozpoczęcie gry.

sagdfg

Wprowadzenie do gry: dziedzictwo bomby zegarowej: kooperacyjna wersja bomby zegarowej z ukrytą tożsamością. Torturuj graczy wszystkimi rodzajami nowych bomb. Pełny obraz bomb będzie stopniowo ujawniany w grze. Proszę poczuć napięcie od pierwszego wejrzenia! Ponadto pierwsza gra jest wyjątkowa dla wszystkich graczy, więc starzy gracze muszą ukryć zawartość gry.

HIDEOUT: SWAT VS terroryści, najnowsza praca z serii gier o ukrytej tożsamości „Boom London”. Bardziej zrelaksowana gra, która wykorzystuje mechanizm „Breaking London” i świetnie go dostosowuje, eliminując te trudne elementy. Zniszcz twierdzę terrorystów [UKRYJ SIĘ]! Dopóki wszyscy pracują razem, to proste! Jesteśmy wzajemnie ufnymi partnerami! Chociaż wydaje się, że niewiele osób nigdy go nie widziało.

dsaf

Wprowadzenie projektanta: 《詠天記》projektowanie mechanizmu. Realizuj gęsty i intelektualny projekt gry. Moje ulubione gry planszowe to „Brilliant Gems” i „Box of War”, które są zarówno hardcorowe, jak i casualowe, ale mogą też docenić gry relaksacyjne. Wprowadzenie do gry: 《詠天記》to powietrzna opowieść oparta na historycznej adaptacji starożytnej japońskiej królowej Himiho. Każdy gracz wciela się w Królową Czarownic małego kraju, przetrwa trwające od dziesięcioleci konflikty domowe i wreszcie zjednoczy Japonię. Aby ukazać hegemonię na całym terytorium japońskiego kraju, konieczne jest przewidywanie zmian pogody, kierowanie sadzeniem ryżu, wróżbiarstwem i składaniem ofiar. Czasami konieczne jest podjęcie ryzyka, aby przejść do Chin w celu przeprowadzenia transakcji. Kim jest kapliczka, która może zapisać swoje imię w historii jako [Himeihu]?

Przedstawienie projektanta: Tetsuya Ogawa, urodzony w Tokio w 1966 roku. Producent, który dorastał w dziedzinie produkcji muzyki i wideo. Pełnił funkcję reżysera różnych programów telewizyjnych, później uczył się chińskiego, a także służył jako reklama i marketing Sony PlayStation w Hongkongu i na Tajwanie. Teraz zajmuje się animacją CG i grami z Chinami i Japonią. Zawsze skupiało się na zawartości cyfrowej, od muzyki po wideo i gry. W 2020 roku zaplanował i wyprodukował grę planszową „OXtA cube” z pewnego pomysłu, osobiście ją zaprojektował i skomercjalizował.

Wprowadzenie do gry: kostka OXtA wykorzystuje cztery kolory i cztery typy, w sumie 16 kwadratowych szachów, i możesz grać w trzy rodzaje abstrakcyjnych szachów i jedną partię. Shibuya: Maksymalnie czterech graczy, którzy szybciej przenoszą ułożone pionki do przeciwnej gry. Shinjuku: Gra w szachy, w której pionki są układane do bitwy.

csaf

Przedstawienie projektanta: Kawaguchi Yoichiro, ojciec czwórki dzieci. Przedstawiciel chagachagagames w prefekturze Fukui. Chagachaga to dialekt Fukui, co oznacza bałagan. Pierwsza gra Yoichiro Kawaguchi [かたろーぐ] została nagrodzona jako dobra zabawka w Good Toy 2018. Druga gra [じっくりミレー] zdobyła dwie nagrody w Good Toy 2020 i Steam Toy Contest 2021. Ponad 250 obiektów w całej Japonii, takich jak szkoły , organizacje pożytku publicznego i galerie sztuki. Trzecia gra [ZENtile] osiągnęła 1322% sukcesu w crowdfundingu. Jest wysoko ceniony za tworzenie gier do komunikacji rodzinnej rodzic-dziecko.

Wprowadzenie do gry: ZENtile: Przyjdź ze świątyni Eihei w prefekturze Fukui, miejsca narodzin medytacji Zen. ZENtile można używać w ciągu zaledwie pięciu minut. Dostosuj nastrój dnia zgodnie z osią czasu, aby się uspokoić. Uzewnętrzniając własny nastrój, możesz obiektywnie przeanalizować własny nastrój i myślenie. W porównaniu z czystą introspekcją, gra może ułatwić zrozumienie własnych uczuć.

じっくりミレー: Umieść ramkę na obrazie i wyobraź sobie nastrój postaci pojawiających się na słynnych obrazach.グッド·トイ otrzyma nagrody w 2020 r., a スチームトイコンテスト otrzyma nagrody za popularne prace w 2021 r. Wiele szkół i placówek w całej Japonii zostały wprowadzone.

sadaf

Wprowadzenie projektanta: Hi-Rai (projektowanie gier) niezależny inżynier, który jednocześnie planuje. Przyjmując zlecenia z branży gier i systemów biznesowych, tworząc jednocześnie gry planszowe, zamieniając inspiracje w byty!ずじ (ilustrator), głównie w oparciu o podkład i rysunek w stylu RPG z końca lat dziewięćdziesiątych. W tym roku narysowałem ilustracje do „Sound and Adventure Airship TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book”.

sdafcd

Wprowadzenie do gry: King of Box Court: Jest to gra rozmieszczania pracowników oparta na kartach. Początkowe karty są uzyskiwane przez draft. Gracze działają w każdym sezonie, aby zdobyć zasoby, a także mogą zużywać zasoby, aby budować budynki. Pierwszy gracz, który zdobędzie określoną liczbę surowców lub ukończy budynek, wygrywa.

safhyju

Greedy Hunter: Jest to kooperacyjna gra walki w lochach z informatorem. Gracze są losowo podzieleni na [Hunter] i [Greeder] i współpracują, aby atakować potwory i pułapki w lochach, zbierać skarby i uciekać z lochów. Jeśli zostanie całkowicie zniszczony w lochach, będzie to koniec gry. Chciwi ludzie czający się w drużynie powinni przeszkadzać myśliwemu nie będąc zdemaskowanym, a myśliwy powinien zwracać uwagę na chciwych ludzi w drużynie, a obóz z największą ilością skarbów wygrywa!

Przedstawienie projektanta: Tatsuro Iwamoto, niezależny ilustrator. Narysuj główną ilustrację tej pracy. , projektowanie gier. Lubi podróżować, kto chce ostatnio pojechać do Szanghaju, aby zagrać w gry w sekretnym pokoju. , projektowanie gier. Głównym zadaniem jest tworzenie obrazów, gier typu sekretny pokój i gier logicznych.

gfhjk

Wprowadzenie do gry: Gracze dzielą się na [Gadający Kot] i [Sugerujący Kot]. [Gadający Kot] użyje 3 kart, aby powiedzieć innym kotom, jakie miauczenia miały całe swoje życie i jak zginęły, a następnie zadał pytanie „o jakim miauczeniu myślałem następnym razem?” Kot] Zasięgnij porady. Inne koty będą działać jako [Sugestie Kotów], będą współpracować z kartami w ich rękach, podążać za powyższymi tematami i wątkami opisanymi przez [Rozmawiające koty] i przedstawiać sugestie.

Przedstawienie projektanta: Kuji Eimi久慈絵美, tworzący gry dla klubu [Whale Jade]. Jesienią gamemarketu 2018 po raz pierwszy powstał [CMYK!]. Następnie wyprodukowano [NEBURA BEAT]. Chociaż wszystko jest zrobione, robi się gorąco i szybko stygnie. Ten klub wykonał również pakiety emoji linii i haftowane koszulki.

fdghj

Wprowadzenie do gry: CMYK! : Jest to gra akcji w czasie rzeczywistym, w której wszystkie trójkątne płytki o różnych kolorach są splatane w tym samym czasie. Gracz, jako glazurnik, skleja płytki według potrzeb klienta. Te same kolorowe oznaczenia napisane po obu stronach trójkątnych płytek można łączyć ze sobą, tworząc sześciokąty i zdobywając punkty, gdy osiągniesz rosnącą liczbę kart pytań w środku. Po zakończeniu gry sklejona grupa jest również bardzo pięknie wykończona.

sdafdg

Rozkazy Tick: Ta gra jest natychmiastową grą kooperacyjną, w której w ciągu pięciu minut można osiągnąć jak najwięcej rozkazów. Gracze łączą materiały, aby wyprodukować produkty i dotrzeć do dowodu dostawy podanego na karcie. Części gry można dowolnie umieszczać, a swój wynik możesz odświeżyć, korzystając ze środowiska gry, które odpowiada Ci, aby osiągnąć więcej niż podaną liczbę zamówień.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: Dla wszystkich „graczy planszowych, którzy chcą po prostu rzucać kostkami”, przedstaw tę odważną grę wyścigową, w której z łatwością rzucają kostkami! Na karcie pułapki odsłaniane są warunki aktywacji pułapki, a gracz decyduje, ile kostek ma rzucić i deklaruje jednocześnie. Zacznij rzucać kostką od osoby z najmniejszą liczbą deklaracji, o ile warunki pułapki nie są spełnione, pasuj, a rzucona liczba staje się wynikiem.

Przedstawienie projektanta: właścicielka Madoriyi. Odpowiedzialny za zaprojektowanie reguł gry, a także odpowiedzialny za projektowanie komponentów itp. Jest właściwie domem wszystkiego. Zwykle piszę notatki tcg dla kolumny [Card Player] w japońskim magazynie hobby, który jest również [Meng える! Wydarzenia] seria pisania.

saf

Wprowadzenie do gry: Gra logiczna w stylu tajemnicy morderstwa, która nie wymaga gospodarza i nie ogranicza liczby osób. Obie gry są oparte na motywach kampusowych. Wszyscy gracze wcielają się w postacie. Prowadzą dialogi z innymi postaciami, obserwują zeznania i dowody zapisane na kartach i wnioskują, kto jest „więźniem”.

sdfgh

Przedstawienie projektanta: projektantka gier planszowych, która lubi styl lesbijski, a także dziewczyny z rudymi włosami i srebrnymi włosami. Pracuje jako inżynier oprogramowania w Tokio przy tworzeniu gier planszowych.

Wprowadzenie do gry: Zostań [powietrzną egzystencją], która prowadzi dziewczyny i tworzy CP przeznaczenia dla wspierania dziewczyn! Na początku każdy gracz potajemnie decyduje, którą kombinację pcha, w celu umożliwienia popychanym przez siebie dziewczynom tworząc CP, kontrolując je podczas gry. Dzięki swoim działaniom obie strony staną się kochankami lub zerwą… jeśli przejmą kontrolę, można zdecydować o tych działaniach.

kol

Przedstawienie projektanta: Ryo Nakamura, przedstawiciel Radiuthree i projektant gier. W 2021 roku wykorzystał nowe dzieło „POTLATCH KLONE” jako debiutanckie dzieło własnego projektanta gier. KOLEJNĄ KOLEJNĄ PRACĄ jest przejęcie projektu gry razem z Nakamurą. Takayuki Kato jest projektantem gier planszowych od 2017 roku. Arcydzieło „FILLIT” zdobyło nagrodę Excellence Award w konkursie gamemarket2019. Obecnie projekt gry skupia się głównie na abstrakcyjnych szachach. Ponadto przedstawimy światowe abstrakcyjne działania szachowe na YouTube.

vftr

Wprowadzenie do gry: FILLIT: Umieść żetony własnego koloru na ścieżce swoich szachów, a gracz, który wyłoży wszystkie żetony jako pierwszy, wygrywa, co jest abstrakcyjnymi szachami, które testują pierwsze czytanie i ogólną strategię gracza. KLON POTLATCH: Układaj swoje żetony na siatce, do której wchodzą twoje szachy, a możesz wygrać, o ile na początku swojej tury masz na polu trzy kolumny w swoim kolorze. Proste zasady gry. FLEAP: Można powiedzieć, że jest to podgatunek FILLIT, ale komponenty i wrażenia z gry zostały zaktualizowane!

图片1

Przedstawienie projektanta: Nomura Schoff, urodzony w 1962 roku. Od 1984 roku do chwili obecnej zajmuje się projektowaniem gier, produkując głównie gry planszowe i karciane na japoński rynek zabawek. seria [パーティジョイ] (Bandai), seria [ドンジャラ] (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山) itp. Liczba wyprodukowanych do tej pory gier przekracza 100. Prace na tej wystawie tworzone są dla osób lubiących gry , a także cieszą się dużym uznaniem wśród dzieci.

图片2

Wprowadzenie do gry: Air Alliance: Jesteś właścicielem linii lotniczej, która obejmuje cały świat. Pozwól samolotowi Twojej firmy latać z lotniska na inne lotnisko, aby przewozić pasażerów na całym świecie. [Klasa ekonomiczna] może zapewnić więcej praw do lądowania na lotnisku, [Pierwsza klasa] Chociaż utrudni akcję, może przynieść wyższe wyniki. Znajdź najbardziej odpowiednią trasę rejsową z karty pasażera, która zmienia odbiór bagażu w dowolnym momencie i pokaż swoje bardziej efektywne metody działania.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: Gra strategiczna poświęcona dwuosobowym bitwom z wszechświatem jako sceną. Akcesoria to trójwymiarowa plansza do gry i 16 plastikowych statków kosmicznych, które mogą zmienić wartość tarczy i muszą zostać zmontowane samodzielnie. Na jakiej planecie powinien się rozwinąć statek kosmiczny w ręku? Zwiększyć wartość tarczy, aby wzmocnić obronę, czy budować obiekty? Chociaż jest to gra w kości, sprawi, że gracze poczują smak abstrakcyjnych szachów podobny do shogi.

图片3

Przedstawienie projektanta: Od momentu powstania w 2015 roku co roku wydaje nowe dzieła i co roku uczestniczy w japońskim rynku gier. Jego arcydzieło „Banbakan” zostało odtworzone przez GrailGames. Najnowsza praca „Możesz być więźniem” została zgłoszona przez BGG News i spotkała się z dużym zainteresowaniem.

Wprowadzenie do gry: „Ponieważ nie wiem, co się dzieje, więc aresztuj najbardziej podejrzanego faceta!” Detektyw przed tobą wykrzyczał to zdanie. Jesteście podejrzanymi w pewnej sprawie o morderstwo, ale nie ma znaczenia, czy prawdziwy winowajca jest wśród was, ponieważ policja kryminalna osądza, kto jest przestępcą, na podstawie tego, czy jest podejrzany. Spowiadając się, zbierając informacje wywiadowcze, a czasem fabrykując dowody, słowem, musisz pozbyć się własnych podejrzeń!

图片4

Wprowadzenie projektanta: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Wprowadzenie do gry: „Wygraj lub przegraj w sześćdziesiąt sekund! Drażliwość mózgu, chaos dużej prędkości!” [Candy] wprowadzone przez wielu popularnych prezenterów YouTube w Japonii. Odtworzono ponad 100 000 filmów! Gry zaprojektowane w oparciu o karty do gry są odpowiednie dla wszystkich grup wiekowych. Kolory i tekst wniesione przez jaskrawo kolorowe i urocze postacie mogą również skutecznie zapobiegać chorobie Alzheimera dzięki efektowi Stroopa.

图片5

Przedstawienie projektanta: Bao Tian Lin, niezależny projektant gier i ilustrator. Absolwent Wyższej Szkoły Edukacji Uniwersytetu Tokijskiego Gakugei. Z [Youxueyi] jako nazwą domu trwają prace nad grą edukacyjną, która łączy „zabawę” i „uczenie się” w jedno. Zajmuje się głównie pracą z zakresu edukacji grywalizacji, ale także produkcją TRPG, badaniami i publikacjami oraz pisaniem artykułów pokrewnych. Wystawiane prace:

„Przywołanie łyżwy”, „Wilk Nayaman”, „UREG”

To tylko niektóre z prac japońskich projektantów biorących udział w tej wystawie. Później pojawi się kilka wyjątkowych gier, które przedstawimy Wam w formie ekskluzywnych wywiadów.

Kraj gospodarza gier planszowych to nasza pierwsza próba na tegorocznej wystawie. Jest również w sytuacji epidemii. Mamy nadzieję, że gry z różnych krajów i smaków będą mogły zostać sprowadzone do Chin dla graczy planszowych.

W związku z tym, że trudno jest nam wejść na Game Market, 21 japońskich klubów i projektantów wystawia swoje prace na DICE CON, co jest również znaczącą wymianą między nami a japońską społecznością projektantów gier planszowych. Mam nadzieję, że korzystając z tej okazji, rynek gier planszowych w Chinach i Japonii może zostać całkowicie otwarty. Bardziej zaawansowane doświadczenie projektowe zainspiruje nas, a więcej produktów przyniesie nam radość i sprawi, że chiński rynek gier stołowych będzie bardziej prosperujący.


Czas publikacji: 02.11-2021